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Übersicht > Games > Brettspiele > Brettspiele V > Vier gewinnt

    >> Vor- und Nachteile / Bewertung
Vorteile:
Nettes Denkspiel




Netter Zeitvertreib oder mehr?
Bericht wurde 312 mal gelesen Produktbewertung:  sehr gut
Bericht wurde 1 mal kommentiert Berichtbewertung: 

Vier gewinnt, wer kennt es nicht? Das Spiel ist ja nun mittlerweile auch schon ein bisschen in die Jahre gekommen, dennoch spiele ich es immer wieder gerne.

DIE REGELN
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Ein besonderer Charme des Spiels liegt sicherlich in seiner Einfachheit. Große Regeln gibt es nämlich eigentlich nicht. Wesentliches Instrument ist ein Gitter mit 42 Löchern (6 Löcher hoch, 7 Löcher breit), das zwischen den beiden Spielern aufgestellt wird. Hierein werfen die Spieler nun abwechselnd ihre roten und gelben Spielsteine. Sieger ist derjenige, der zuerst 4 Steine in einer Reihe hat. Diese Reihe kann sowohl senkrecht, waagerecht oder diagonal aufgebaut sein.

DAS SPIEL AN SICH
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Häufig wird das Spiel einfach als Zeitvertreib gesehen. Als Leiter einer Jugendgruppe konnte ich immer wieder feststellen, dass Vier gewinnt immer wieder gerne als Zeitvertreib gespielt wurde. Hier wurde jedoch stets nach dem Motto gespielt: Wirf mal deine Steine rein und warte ab, was passiert.
Nun, in meiner Zeit als Student habe ich jedoch gelernt, dass Vier gewinnt wesentlich mehr sein kann, als ein netter Zeitvertreib. Sicherlich, in den Vorlesungen haben wir auch zunächst mit dem Spiel angefangen, weil uns langweilig war und wir irgend etwas machen wollten. Dann jedoch, mit zunehmender Dauer wuchs der Ehrgeiz. Mir wurde klar, dass es hier um viel mehr geht. Vier gewinnt ist nämlich kein Glücksspiel. Nein, Vier gewinnt kann, wenn man es richtig spielt ein tolles Denkspiel sein, bei dem man fast wie bei Schach mehrere Züge im voraus denken muss und sich dabei eine Strategie zurecht legt, wie man entsprechende Zwickmühlen aufbaut, um den Gegner zu den entscheidenden Fehlwürfen zu zwingen. Zwickmühlen ergeben sich zumeist aus Kombinationen von waagerechten und diagonalen Reihen, sprich man zwingt den Gegner einen Stein zu werfen, mit dem er die waagerechte Reihe vermeiden muss, damit jedoch den diagonalen Vierer ermöglicht. Diese Kombinationen gilt es gezielt aufzubauen, hierbei jedoch auch gleichzeitig entsprechend auf die Aktionen seines Gegenspielers zu reagieren und die Strategien entsprechend anzupassen.
Spielt man Vier gewinnt mit dieser Spielauffassung, so ist es weit mehr als ein bisschen Unterhaltung, vor allem weit mehr, als ein Kinderspiel. Es ist vielmehr ein kniffliges Spiel, bei dem es viel zu überlegen gilt.

SPIELE-TIPPS
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Der aufmerksame Leser wird sich sicherlich fragen, wie ich mit meinen Studienkollegen Vier gewinnt in der Universität während der Vorlesungen gespielt habe. Dies geht natürlich nicht mit dem klassischen Spielgerät. Besondere Situationen verlangen besondere Maßnahmen. Somit mussten wir also ein wenig improvisieren. Denn Vier gewinnt kann man auch exzellent auf einem karierten Blatt Papier spielen, indem man auf diesem Blatt ein entsprechenden Rahmen aufzeichnet. Die gelben und roten Spielsteine werden dann durch Kreuze und Kreise oder einfach durch unterschiedliche Farben ersetzt. Vorteil des Spiels auf dem Papier ist, dass man das Spiel-Gitter auch beliebig vergrößern kann, so dass man wesentlich mehr Raum für seine strategischen Überlegungen hat.
Da ein Spiel, auch wenn man taktisch spielt und dabei auch mal ein bisschen länger überlegt, insgesamt doch recht kurzzeitig ist, sollte man sich als zusätzlichen Anreiz eine Anzahl zu gewinnender Spiele fixieren. Hierdurch wird ein zusätzlicher Anreiz geschaffen und ein oder zwei hinter einander verlorene Spielchen fallen nicht so schwer ins Gewicht, hat man doch über den weiteren Verlauf des Spiels die Möglichkeit, einen solchen Rückstand aufzuholen.
Ihr seht, ich bin begeisterter Vier gewinnt-Spieler. Es ist ein einfaches Spiel, das man ohne großen Aufwand eigentlich überall Spielen kann und das, richtig gespielt, das Denkvermögen schärft und interessante Herausforderungen bietet.


Geschrieben am: 09. Jan 2002, 15:23   von: JustOliver



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